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One day one deck nº13: Typhonic Ghede

Buenos días Matusalenes!

El mazo de Ghede es según ‘mi opinión’ un mazo de menor nivel en comaparación con lo que os venimos mostrando hasta ahora. Es un deck multirush basado principalmente en la carta Typhonic Beast y el mejor vampiro para jugarla: Ghede.

El typhonic beast se juega durante la fase de previos y nos da [ser] +1 a fuerza para todo el combate, [pot+ser] prevención de 1 daño cada ronda, [POT+SER] una presa para la ronda actual. Todos estos efectos son acumulativos. La carta tiene un coste de uno de sangre.

Ghede, tiene POT y SER (entre otras), una visita de serie y además le cuestan uno menos las carta de combate. Eso se traduce en que usará cuantos typhonic hagan falta para tumbar a cualquiera. Suele requerir de un immortal grapple para que los demás no se vayan corriendo del combate.

La mejor forma de lidiar contra este combate se basa en las maniobras y tratar de que no nos enganche a cercas. Ghede ‘solo’ suele disponer de las maniobras del Make the Misere, Shadow Boxing, Swallowed by the night, Slam, Form of the serpent, Unfliching Persistence… para volver a cercas y graparnos contra la pared.

Una de las deficiencias del mazo es que es Ghede-dependiente, pues sus compañeros no suelen estar al nivel. Solo Setempenre y Shemti le siguen el ritmo, más o menos.

Hoy, además, os dejo una lista poco habitual para el mazo de Ghede, pero que a mi me divierte mucho cuando logra funcionar. Si queréis la versión clásica del mazo, podéis consultar la versión del mítico Hugh Angseesing en la secretlibrary, aqui.

 Crypt (12 cards; Capacity min=1 max=10 avg=6.)
 4x Anarch Convert                1 -none-                   Caitiff:ANY
 5x Ghede                         10 FOR OBF POT PRE SER      Follower of Set:6
 3x Ogwon                         7 for OBF PRE SER          Follower of Set:5
 Library: 90 cards
 Master (19 cards)
 5x Eternals of Sirius, The
 3x Fame
 1x Giant's Blood
 1x Leadership Vacuum
 1x Archon Investigation
 1x Monster
 5x Villein
 2x Wider View
 Action (15 cards)
 1x Ambush
 1x Form of Corruption
 2x Harass
 2x Heroic Might
 2x Make the Misere
 2x Preternatural Strength
 1x Big Game
 3x Bum's Rush
 1x Charge of the Buffalo
 Action Modifier (8 cards)
 1x Enkil Cog
 7x Freak Drive
 Action Modifier/Combat (5 cards)
 1x Form of the Serpent
 4x Swallowed by the Night
 Combat (38 cards)
 7x Immortal Grapple
 3x Taste of Vitae
 4x Trap
 18x Typhonic Beast
 2x Unflinching Persistence
 1x Cobra Fangs
 3x Disarm
 Ally (1 cards)
 1x Saatet-ta
 Equipment (4 cards)
 4x Eye of Hazimel

Mañana os hablaré sobre la Malkavian ’94. Un saludo a todos.

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One day one deck nº12: Khazar’s Diary

Buenos días queridos lectores!

Lo prometido es deuda y hoy hablaremos del mazo de Khazar’s Diary!

El mazo de “Khazares” se basa en la carta homónima Khazar’s Diary. Es una acción a un sigilo que requiere clan Giovanni. Al jugarla se añade un contador a un Khazar que ya estuviere en juego y si eso no es posible, se pone la carta en juego. Siempre que un minion único sea quemado se añade un contador al diario. Mientras un diario en juego tenga 7 o más contadores, los vampiros del clan Giovanni ganan Nigromancia Superior y como acción a un sigilo, pueden hacer volver a cualquier minion de cualquier cementerio al juego para representar un aliado wraith con dos de vida, uno de bleed y uno de sigilo (zero de fuerza).

El mazo se basa evidentemente en explotar la Khazar’s Diary y tratar de conseguir esos siete contadores lo antes posible para entonces poder traer la mayor cantidad de aliados al juego y matar a nuestras presas por aplastamiento.

En general eso lo logramos jugando con muchos vampiros pequeños del clan Giovanni, que se dedican a jugar muchos aliados únicos y muchos diarios. No dudaremos en sacrificar a los aliados sin miramientos, para añadir más contadores (luego los reciclaremos).

A parte de los khazar’s diary, las cartas que podemos esperar en esta baraja son el Unmasking y el FBI Special Affairs Division, los aliados Giovanni (Gianna, Giula, Leonardo, Tye…), los otros aliados buenos (Ossian, Carlton, Impudulu…). Luego hay otros packs que se suelen añadir al gusto: Embraces (embrace se cae a torpor, otro emblace hace diablerie al embrace, gano contador). Luego esta mi versión preferida, la anarquista con Cry Wolf (y algún Piper). Delayings y deflections para sobrevivir.

Aqui os dejo mi lista de mi mazo de Khazar’s, aunque hace algun tiempo que no la juego, os podría valer para ver la idea:

Crypt: (12 cards, Min: 4, Max: 16, Avg: 2,33)
 1  Marciana Giovanni                  dom            2  Giovanni
   1  Paul DiCarlo                       pot            2  Giovanni
   1  Rudolfo Giovanni                   NEC            3  Giovanni
   1  Lia Milliner                       dom nec        3  Giovanni
   1  Gloria Giovanni                    nec DOM        4  Giovanni
   1  Chas Giovanni Tello                DOM POT        4  Giovanni
   1  Isabel Giovanni                    pot DOM NEC    5  Giovanni
   5  Anarch Convert                     -none-         1  Caitiff
 Library: (80 cards)
 Master (16 cards)
   1  Anarch Railroad
   1  Creepshow Casino
   1  Garibaldi-Meucci Museum
   1  Humanitas
   2  Parthenon, The
   1  Pentex(TM) Subversion
   6  Piper
   1  Powerbase: Cape Verde
   1  Powerbase: Los Angeles
   1  Seattle Committee
 Action (15 cards)
   4  Embrace, The
   7  Khazar's Diary (Endless Night)
   4  Sudario Refraction
 Action Modifier (3 cards)
   3  Call of the Hungry Dead
 Reaction (12 cards)
   5  Deflection
   2  Delaying Tactics
   5  On the Qui Vive
 Combat (9 cards)
   4  Concealed Weapon
   2  Lucky Blow
   3  Target Vitals
 Ally (15 cards)
   1  Carlton Van Wyk
   8  Cry Wolf
   1  Gianna di Canneto
   2  Giulia Giovanni Abruzzina
   1  Leonardo, Mortician
   1  Ossian
   1  Tye Cooper
 Equipment (5 cards)
   5  Wooden Stake
 Event (3 cards)
   1  FBI Special Affairs Division
   2  Unmasking, The
 Combo (2 cards)
   2  Spectral Divination

Mañana seguiremos con el mazo de Ghede y sus Typhonic Beast!

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One day one deck nº11: Nosferatu Royalty

Este mazo esta basado en los principes y justicares Nosferatu (que son baratos en cuanto a capacidad). La versión clásica del mazo juega con los grupos 1 y 2 (Nikolaus, Calebros, Selma, Sheldon e incluso Murat) aunque la versión de grupos 2-3 tambien se puede ver por las mesas (que bueno es Cock Robin!).

Este mazo sigue una dinámica un poco particular debido a sus peculiaridades. És una baraja basada en las tradiciones y las politicas. Como punto fuerte tiene la ofuscación, que le permite pasar por encima de la mayoría de barajas de intercept sin despeinarse. Como principal punto débil es bastante ciega al bleed (solo tiene las segundas tradiciones) y ninguna de sus disciplinas puede deflectar. Esta claro que podríamos añadir intercept de animalismo, pero la baraja no va de eso. Otro problema es que tenemos que pasar las votaciones solo con los votos de nuestros vampiros (nos podemos ayudar del animal magnetism y del legendary vampire para eso).

En general nos interesará sacar muchos vampiros (y sobrevivir por el caminio!). La habilidad especial de Nikolaus nos viene de lujo y por eso habria que sacarlo el primero. Despues nos podemos valer de la cuarta tradición para acelerar eso. Si lo estamos haciendo bien, podremos ser capaces de jugar el parity a nuestra presa para poder seguir influenciando. Quinta tradición para rellenarnos. Para todo lo demás, KRCard.

En lo referente al combate, hay mazos que juegan con bastante POT y/o ANI y otros que prefieren olvidarse de eso para especializarse en lo propio. (Si no vamos a jugar combate, podemos jugar terceras tradiciones para bloquear posibles visitas que nos quieran hacer).

Aqui la lista de Nosferatu Royalty:

Crypt: (12 cards, Min: 24, Max: 39, Avg: 7,75)
 2  Calebros                           obf pot ANI    5  Nosferatu
   2  Casino Reeds                       cel dem ANI OBF POT9  Nosferatu
   3  Cock Robin                         aus for ANI OBF POT10 Nosferatu
   2  Murat                              ser OBF POT    7  Nosferatu
   3  Nikolaus Vermeulen                 ani for obf POT7  Nosferatu
 Library: (75 cards)
 Master (16 cards)
   1  Barrens, The
   1  Dreams of the Sphinx
   1  Giant's Blood
   1  Labyrinth, The
   3  Legendary Vampire
   1  Monastery of Shadows
   1  Pentex(TM) Subversion
   1  Warsaw Station
   6  Zillah's Valley
 Action (7 cards)
   4  Deep Song
   1  SchreckNET
   2  Tier of Souls
 Action Modifier (23 cards)
   4  Elder Impersonation
   3  Faceless Night
   3  Forgotten Labyrinth
   7  Freak Drive
   6  Lost in Crowds
 Political Action (13 cards)
   2  Conservative Agitation
   4  Kine Resources Contested
   7  Parity Shift
 Reaction (1 cards)
   1  Lost in Translation
 Combat (9 cards)
   3  Carrion Crows
   3  Terror Frenzy
   3  Thrown Gate
 Retainer (2 cards)
   1  J. S. Simmons, Esq.
   1  Tasha Morgan
 Event (1 cards)
   1  Bitter and Sweet Story, The
 Combo (3 cards)
   3  Swallowed by the Night

Mañana seguiremos con el mazo de Khazar’s Diary!

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One day one deck nº10: Enkidu Superstar

El mazo de Enkidu Superstar es un deck de visitas de combate que con un poco de suerte puede descabezar a la mesa entera en pocos turnos.

Esta baraja es con seguridad la que más veces he jugado hasta el dia de hoy, pues aunque no es una baraja de las «mejores» que se pueden jugar a nivel competitivo, me divierte mucho. Tengo una frase para este mazo: «la baraja de Enkidu funciona muy bien hasta que algo sale mal».

La estrategia fundamental de la baraja es visitar a todo el mundo, habitualmente a tu predador el primero y luego según convenga. Enkidu es un vampiro de capacidad 11 con una visita incorporada y fuerza +2. Para este mazo, el tema de los equipos y los retainers nos dan igual.

Si vas a jugar la baraja, hay que tener en cuenta que tu partida depende sobretodo de Enkidu (o Matasuntha) en su defecto. Todos van a querer pararte así que es importante que seas capaz de demostrar quien manda en la mesa. Un entombment o un sensory deprivation suelen ser motivo de fin de partida.

El combate de este monstruo es a la par senzillo y efectivo: se trata de pegar con la super mano de Enkidu. «Nada antes de rango, no maniobro, mano de 3, adicional 3, psyche! Y repetir hasta matar.

Además de la visita de Enkidu, el mazo tiene muchisímas visitas y multiacciones asi que casi seguro podremos llegar a donde nos propongamos. Recomiendo distraerse un poco durante el principio de la partida, hay que tratar de que los demás nos vean como una amenaza menor (no suele ser fácil) para que depositen su pool en los vampiros.

Si juegas contra este mazo, hay un punto débil que debes conocer, la fortaleza a inferior de enkidu hace que solo sea capaz de multiaccionar en acciones existosas ya que utiliza Freak Drive, Forced March y Instantaneous Transformation. Si le paras una visita lo tendra muy complicado para volver ese mismo turno.

A continuación, mi lista de Enkidu Superstar:

Crypt (12 cards; Capacity min=1 max=11 avg=6.2)
 4x Enkidu, The Noah              11 for ANI CEL OBF POT PRO  Gangrel antitribu:4
 4x Anarch Convert                1 -none-                   Caitiff:ANY
 1x Andre LeRoux                  3 aus                      Toreador:5
 2x Matasuntha                    10 ANI AUS CEL FOR PRO      Gangrel:5
 1x Andre the Manipulator         6 FOR PRO                  Gangrel:5
 Library: 90 cards
 Master (15 cards)
 2x Fame
 1x Fortitude
 1x Giant's Blood
 2x Golconda: Inner Peace
 1x Leadership Vacuum
 1x Monster
 1x Pentex(TM) Subversion
 1x Secure Haven
 1x Tension in the Ranks
 4x Villein
 Action (19 cards)
 1x Ambush
 2x Fleetness
 1x Harass
 2x Make the Misere
 2x Sense Death
 1x Shadow of the Beast
 3x Taunt the Caged Beast
 1x Big Game
 2x Bum's Rush
 1x Charge of the Buffalo
 3x Deep Song
 Action Modifier (12 cards)
 1x Enkil Cog
 3x Forced March
 4x Freak Drive
 4x Instantaneous Transformation
 Combat (43 cards)
 13x Psyche!
 4x Pursuit
 5x Taste of Vitae
 1x Blur
 2x Canine Horde
 2x Claws of the Dead
 13x Diversion
 3x Earth Meld
 Event (1 cards)
 1x Scourge of the Enochians

Nota: cuando el cambio al Pentex sea efectivo, será sustituido por una Fama.

El lunes hablaremos del mazo Nosferatu Royaltie. Buen fin de semana!

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One day one deck nº9: Goratrix Wall

Hoy os hablaré del mazo bloquer de Goratrix.

Si por casualidad estáis sentados jugando una pachanguilla y la curiosidad os ha traído hasta aquí al ver a Goratrix delante o detrás vuestro… coged aire y pedid algo de beber, que la cosa va para largo.

Esta baraja se caracteriza por ser enfermizamente sólida una vez ha superado la fase inicial de la partida. La habilidad especial de Goratrix (roba 2R de sangre por strike) hace que este mazo pueda prescindir de la mayoría de cartas de combate y que pueda seguir pagando las cartas con coste de sangre (sobretodo Rego Motus y Deflection).

La compañera habitual de Goratrix «el cansino» suele ser Omaya, «la pesada». Omaya tiene el AUSpex y el ANImalismo que usaremos para bloquear hasta el infinito y se previene uno de daño por combate.

Lo habitual en esta baraja es jugar a desgastar al resto de la mesa interceptando todo lo que de pool/sangre/poder. El abanico de intercept del mazo es el mejor del juego (Sense the savage way, Eyes of Argus, Read the winds, The Mole, etc…). Podéis esperar al menos entre 30-40 wakes en la baraja.

Las otras cartas clave del mazo son bastante evidentes (Govern, Conditioning, Deflection, Rego Motus…), acompañados de Enkil Cog, Army of Rats, MAgic of the Smith para equiparse con la clásica Ruins of Ceoris que tanto le gusta a Goratrix, Guardian Angels y algun Carrion – Canine Horde. Smiling Jack para arreglar el dia.

Una estrátegia que suele acompañar bien a esta baraja es el anarquismo, que nos da entrada al Constant Revolution, los The Mole y los mortíferos Anarch Revolt.

Aqui os dejo mi lista de Goratrix:

 Crypt: (12 cards, Min: 4, Max: 40, Avg: 5,91)
 4  Anarch Convert                     -none-         1  Caitiff
   1  Anastasz di Zagreb                 ani cel dom AUS THA8  Tremere
   1  Devin Bisley                       vic ANI AUS    5  Tzimisce
   4  Goratrix                           vic ANI AUS DOM THA10 Tremere Antitribu
   2  Omaya                              pro ANI AUS FOR7  Gangrel Antitribu
 Library: (90 cards)
 Master (20 cards)
   5  Anarch Revolt
   1  Bleeding the Vine
   1  Dreams of the Sphinx
   1  Erciyes Fragments, The
   1  Giant's Blood
   2  Guardian Angel
   2  Pentex(TM) Subversion
   1  Powerbase: Los Angeles
   1  Powerbase: Montreal
   1  Rack, The
   1  Smiling Jack, The Anarch
   3  Vessel
 Action (7 cards)
   1  Army of Rats
   1  Constant Revolution
   4  Magic of the Smith
   1  Rutor's Hand
 Action Modifier (1 cards)
   1  Enkil Cog
 Reaction (46 cards)
   6  Cats' Guidance
   6  Eagle's Sight
   2  Enhanced Senses
   8  Eyes of Argus
   5  Mole, The
   3  My Enemy's Enemy
   2  On the Qui Vive
   8  Sense the Savage Way
   6  Telepathic Misdirection
 Combat (10 cards)
   2  Canine Horde
   5  Carrion Crows
   3  Rego Motus
 Ally (1 cards)
   1  Mylan Horseed
 Equipment (5 cards)
   1  Bowl of Convergence
   1  Heart of Nizchetus
   1  Ivory Bow
   1  Kevlar Vest
   1  Ruins of Ceoris
 

Mañana seguiremos con uno de mis mazos preferidos: El mazo de Enkidu Superstar!

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One day one deck nº8: Weenie ANI

La baraja que os traemos hoy, la weenie Animalismo se basa en hacer muchas visitas con vampiros smallcap.

Hay, que yo conozca, tres tipos de barajas weenie animalismo (y alguna que otra menudez que no merece ni mención). Las variantes principales son con/sin Nana Buruku y con/sin anarquismo.

En general la baraja no tiene secreto, muchas visitas con Deep Song y Taunt the Caged Beast y combate de animalismo:
· Conquer the beast, Terror Frenzy
· Carrion Crows, Aid from bats, Target Vitals, Taste of Vitae
· Hell-for-leather (le da mucha vidilla a las variantes anarcas)
Como siempre, el combate de pipas celeridad le hace counter al combate de animalismo, asi que hay que cargar bien de Canine Horde.

Nana Buruku se suele usar en la versión anarquista para matar usando anarch revolts en vez de (o además de) Famas.

Aqui os dejo mi lista de weenie ANI:

Crypt (12 cards; Capacity min=1 max=5 avg=3.)
 4x Anarch Convert                1 -none-                   Caitiff:ANY
 1x Lisa Noble                    1 ani                      Caitiff:3
 1x Mouse                         2 ani                      Nosferatu:3
 1x Petra                         5 aus ANI OBF              Nosferatu:4
 1x Stick                         3 ANI                      Nosferatu antitribu:4
 1x Beetleman                     4 obf ANI                  Nosferatu:4
 1x Zip                           2 ani                      Ravnos:3
 1x Bobby Lemon                   4 pro ANI                  Gangrel:3
 1x Celeste Lamontagne            5 for ANI PRO              Gangrel antitribu:4
 Library: 90 cards
 Master (17 cards)
 3x Fame
 7x Anarch Revolt
 1x Humanitas
 1x Information Highway
 1x Libertas
 1x Archon Investigation
 1x Parthenon, The
 2x Dreams of the Sphinx
 Action (20 cards)
 1x Aranthebes, The Immortal
 1x Army of Rats
 4x Taunt the Caged Beast
 14x Deep Song
 Combat (48 cards)
 2x Hell-for-Leather
 5x Target Vitals
 5x Taste of Vitae
 3x Terror Frenzy
 16x Aid from Bats
 13x Carrion Crows
 4x Conquer the Beast
 Ally (1 cards)
 1x Carlton Van Wyk
 Reaction (4 cards)
 4x Delaying Tactics

Mañana seguiremos con la baraja de Goratrix Wall!

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One day one deck nº7: Stanislava

El deck de Stanislava es uno de los que me parecen más potentes del panorama actual. Tiene una capacidad ofensiva brutal y se defiende razonablemente mejor que otros decks parecidos.

No es de extrañar que BCP lo haya elegido como regalo a los jugadores de vtes por el 25º Aniversario del juego.

La fuerza del mazo reside en la capacidad para reducir el pool de la presa de forma casi imparable y en cantidades muy dolorosas. Como en otros mazos, se empieza tratando de sacar 2-3 vampiros (todos big-caps, todos con votos) y luego aplastar hacia delante. Esto suele ser Zillah’s Valley / Govern / Scouting Mission. Luego, una vez tenemos la mayoria de votos de la mesa nos dedicamos a hacer bleed, freak drive, politica.

El punto flaco del mazo es la perdida de sangre, pues tanto el protean como la dominación son caros. Tratar de bloquear los restoration suele ser una de las mejores opciones, aunque no es una tarea fácil.

El vampiro estrella de la cripta es por supuesto Stanislava (atentos con su habilidad, que más de uno la podría olvidar), y suele ir acompañada de Ingrid Rossler, Genevive y Hartmut Stover. La nueva incorporación a la cripta es Xaviar avanzado.

Las cartas principales de biblioteca son:
Govern the Unaligned, Earth Control, FreakDrive / ForcedMarch / InstantaneousTransformation, KRC, EarthMeld/FormOfMist, Deflection. Para mi gusto, la carta que le da potencia al mazo es el Form of Mist, que, combinado con la ingente variedad de multiacción lo hace muy dificil de parar.

Os dejo mi lista del mazo de Stanislava (cedida por Oriol Pubill y muy poco modificada). No puedo dejar de mencionar que los que hemos podido disfrutar de ver jugar a Oriol con este mazo somos privilegiados, pues la juega con una mezcla de belleza y frialdad que a pocos deja indiferente.

 Crypt: (12 cards, Min: 39, Max: 44, Avg: 10,3)
 2  Genevieve                          aus dom ANI FOR PRO10 Gangrel Antitribu
   2  Hartmut Stover                     dom for CEL OBF PRO10 Gangrel Antitribu
   1  Ingrid Rossler                     dom ANI FOR PRO9  Gangrel
   5  Stanislava                         ANI CEL DOM FOR PRO11 Gangrel
   2  Xaviar (ADV)                       aus cel pot ABO ANI FOR PRO10 Gangrel
 Library: (80 cards)
 Master (16 cards)
   1  Backways
   1  Giant's Blood
   1  Golconda: Inner Peace
   1  Monastery of Shadows
   1  Pentex(TM) Subversion
   4  Zillah's Valley
   7  Villein
 Action (12 cards)
   2  Scouting Mission
   3  Restoration
   7  Govern the Unaligned
 Action Modifier (21 cards)
   1  Enkil Cog
   2  Conditioning
   4  Forced March
   4  Freak Drive
   4  Instantaneous Transformation
   6  Earth Control
 Political Action (13 cards)
   1  Ancient Influence
   1  Political Stranglehold
   1  Reins of Power
   3  Banishment
   7  Kine Resources Contested
 Reaction (5 cards)
   2  Sense the Savage Way
   3  Deflection
 Combat (10 cards)
   2  Earth Meld
   8  Form of Mist
 Combo (3 cards)
   1  Murmur of the False Will
   2  Rapid Change

Mañana seguiremos con un mazo que ya es un clásico, la weenie de animalismo.

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One day one deck nº6: Nephandus

Empezamos una nueva semana y el olorcito a Europeo ya empieza a notarse en el ambiente. Hoy arrancaremos con el arquetipo de Nephandos.

El mazo de Nephandos se basa en la habilidad especial del vampiro Antonio d’Erlette que nos permite reclutar directamente desde el mazo (o la mano) un aliado mago (que Antonito pudiera reclutar) con solo gastar 4 transfers.

El mazo de Nephandos «suele» ser Toolbox, intercepta con permanentes, tiene un poco de bleed y se defiende (o ataca) bien en combate. Quizás diría que últimamente están viéndose más barajas de rush que hace un tiempo.

El nephando cuesta 2 de pool (evidentemente lo pagamos aunque lo pongamos en juego con la especial de Toño Erlette), puede hacer strike 1R (tiene fuerza zero), y puede quemar un vampiro en torpor como (D) para ganar una vida. Ahora viene su punto especial: reduce todo el daño que le cause el opposing minion en uno. Alerta! No solo los strikes, lo reduce mientas el causante sea el oposing minion. Tiene que quedar claro que el nephando no es capaz de reducir daño de fuente ambiental (asi que unos carrions lo matan y punto).

Las cartas que podemos esperar en este mazo son:
· EL COMBATE: traps, target vitals, cocktail molotov.
· Computer Hacking, Unmasking, Amush-BumRush-etc…
· Podemos esperar que los tremeres pequeñitos que acompañan, se dediquen a cazar (incluso con Hungry Coyote) y deflectar.

Os dejo una lista (orientada al uso de masters) que suelo jugar cuando quiero ver sufrir a mis oponentes:


Crypt: (13 cards, Min: 4, Max: 20, Avg: 3)
------------------------------------------
  2  Anarch Convert                     -none-         1  Caitiff
  4  Antonio d'Erlette                  dom for pot THA5  Tremere Antitribu
  1  Beatrice 'Oracle171 Tremblay       inn ven        3  Innocent
  1  Ember Wright                       aus dom        3  Tremere Antitribu
  1  Esoara                             aus for pot DOM5  Tremere Antitribu
  1  Saiz                               aus dom        3  Tremere Antitribu
  3  Tupdog                             POT VIS        1  Gargoyle

Library: (90 cards)
-------------------
Master (41 cards)
  1  Archon Investigation
  12 Ashur Tablets
  2  Direct Intervention
  1  Dreams of the Sphinx
  1  Fame
  1  Fortschritt Library
  1  Frontal Assault
  3  Haven Uncovered
  1  Jake Washington
  1  KRCG News Radio
  5  Liquidation
  1  Millicent Smith, Puritan Vampire Hunter
  5  Parthenon, The
  1  Pentex(TM) Subversion
  1  Secure Haven
  1  Vampiric Disease
  1  WMRH Talk Radio
  1  Wash
  1  Wider View

Action (9 cards)
  1  Aranthebes, The Immortal
  8  Leech

Reaction (9 cards)
  5  Deflection
  2  Delaying Tactics
  2  On the Qui Vive

Combat (13 cards)
  5  Disarm
  3  Glancing Blow
  1  Molotov Cocktail
  2  Target Vitals
  2  Trap

Ally (11 cards)
  1  Carlton Van Wyk
  1  Gregory Winter
  7  Nephandus
  1  Ossian
  1  Vagabond Mystic

Event (4 cards)
  1  Dragonbound
  1  Slow Withering, The
  2  Unmasking, The

Conviction (3 cards)
  1  React with Conviction
  1  Second Sight
  1  Strike with Conviction

Mañana seguiremos con la baraja de moda: Stanislava!

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One day one deck nº5: Toreador Grand Ball

La esencia del TGB es usar la master para conseguir acciones imbloqueables. Suele jugarse con la cripta Triple-A (Anson, Anneke y Alexandra).

Lo primero que hay que señalar, para disipar cualquier duda, es que podemos elegir al mismo vampiro ‘basurilla’ para tapearlo y conseguir así que otro vampiro también se beneficie del segundo/tercero TGB. Es un buen momento para señalar que nada impide levantar al ‘basurilla’ con la habilidad de Alexandra si nos hace falta). Tampoco perdemos el bono de los TGB si se destruye el ‘basurilla’.

Durante la fase inicial de la partida, hay que tratar de sobrevivir, pues los vampiros que queremos sacar son caros. Podemos abusar del Villein, Parity Shift y VoterCap para conseguirlo. Una vez tengamos a los tres Ases cambiaremos a modo destrucción lanzando politicas imbloqueables y usando, si podemos, los bleeds de nuestros vampiros.

En general, nos podremos defender bien contra bleeds (Telepathic), tendremos suficientes votos como para no ser destruidos facilmente a politicas y generalmente elegiremos majesty + charismatic aura para defendernos del combate (usar magnums tampoco tiene que dar vergüenza). Mención a las obediencias.

El verdadero poder del mazo reside en las habilidades especiales de los tres Ases:
· Anson da una fase de master extra
· Anneke puede tratar de bloquear cualquier acción
· Alexandra puede levantar a otro toreador una vez por fase minion (propia)

La mejor forma de acabar con este mazo es negarle la ganancia de pool inicial: cancelar esos parity o minion taps/villein es la mejor manera de matar al mazo. Es una buena idea pactar con los otros jugadores para ir sacando los TGB entre todos.

Os dejo aqui una lista de TGB que me gusta:

Crypt: (12 cards, Min: 20, Max: 44, Avg: 8,33)
 4  Alexandra                          dom ANI AUS CEL PRE11 Toreador
   2  Anneke                             dom AUS CEL PRE10 Toreador
   3  Anson                              aus dom CEL PRE8  Toreador
   1  Dieter Kleist                      aus            2  Toreador
   1  Isabel de Leon                     AUS            3  Toreador
   1  Tatiana Romanov                    cel pre AUS    7  Toreador
 Library: (90 cards)
 Master (18 cards)
   1  Art Museum
   1  Giant's Blood
   1  Information Highway
   1  Papillon
   1  Pentex(TM) Subversion
   1  Secure Haven
   5  Toreador Grand Ball
   6  Villein
   1  Wider View
 Action (6 cards)
   3  Enchant Kindred
   3  Entrancement
 Action Modifier (16 cards)
   2  Aire of Elation
   2  Awe
   2  Bewitching Oration
   4  Perfect Paragon
   6  Voter Captivation
 Political Action (11 cards)
   1  Banishment
   1  Conservative Agitation
   3  Kine Resources Contested
   4  Parity Shift
   1  Political Stranglehold
   1  Reins of Power
 Reaction (20 cards)
   7  Eyes of Argus
   3  My Enemy's Enemy
   1  On the Qui Vive
   3  Second Tradition: Domain
   6  Telepathic Misdirection
 Combat (12 cards)
   4  Charismatic Aura
   8  Majesty
 Equipment (2 cards)
   1  Heart of Nizchetus
   1  Sniper Rifle
 Event (1 cards)
   1  Scourge of the Enochians
 Combo (4 cards)
   4  Resist Earth's Grasp
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One day one deck nº4: Weenie Aus

El arquetipo Weenie Auspex tiene muchas variaciones pero en general se resume con jugar vampiros de capacidad baja que tienen la disciplina de Auspex, preferiblemente a superior.

El mazo se dedica sobre todo a parar acciones. La mejor estrategia para jugar este tipo de mazos suele ser defenderse y tratar de llegar lo antes posible a la fase de tres jugadores. Hay que dedicar la fase inicial de la partida a prepararse para controlar la mesa sin piedad unos turnos más tarde. El uso de cartas permanentes le da a este mazo mucha robustez (cuenco, radios, rack/Montreal, alguna sniper despistada y alguna camera phone).

Es fácil que nos dejemos tentar por la posibilidad de parar todo lo que se mueva alrededor nuestro (ese sería sin duda un error de novato). Recordad: hay que parar solo las acciones clave de nuestro predador y presa y solo si estamos muy bien y algún vampiro de la presa se pone a tiro, le paramos para empezar a castigar.

Las cartas principales que se suelen ver en estos mazos son bastante evidentes: Eyes of Argus, Eagle Sight, Enhanced Senses, Onthequis y Forced Awakening. Telepathic Misdirection, My Enemy’s y algún delaying nos ayudan a sobrevivir.

El punto clave en esta baraja suele residir en como sobrevivimos al combate. Creo que aquí hay dos opciones igual de validas (suelo decantarme por la primera, pero me han demostrado que la segunda es igual de efectiva). El Heidelberg es una muy buena carta si decidimos decantarnos por la opción de combate.

La primera opción que tenemos es preocuparnos del combate con alguno de los siguientes estilos: .44magnum, sniper rifle, walking stick, target vitals, Saturday con dragon breath… o alguna combinación de esas cartas. La segunda opción es olvidarnos del combate y ser concientes que tendremos que dedicar varias de nuestras acciones a cazar/rescatarnos de torpor. Aunque parezca que salimos perdiendo, eso nos deja una buena cantidad de huecos libres para otras cosas en nuestro mazo.

Os dejo aquí una weenie auspex que me suele funcionar bastante bien:

Crypt: (12 cards, Min: 10, Max: 20, Avg: 3,66)
 1  Colonel                            cel dem obf AUS5  Malkavian Antitribu
   1  Elizabeth Westcott                 ani cel vic AUS5  Tzimisce
   1  Franciscus                         aus            1  Caitiff
   1  Gengis                             aus cel pot    3  Brujah
   1  Gengis (ADV)                       aus cel pot    3  Brujah
   1  Isabel de Leon                     AUS            3  Toreador
   1  Kisha Bhimji                       cel obf pot AUS5  Osebo
   1  Martin Franckel                    tha AUS        3  Tremere
   1  Mercy                              cel dom pre AUS5  Toreador Antitribu
   1  Victoria                           cel obf AUS    5  Malkavian
   1  Yvette                             aus cel        3  Toreador
   1  Zoe                                cel obf AUS    3  Malkavian
 Library: (80 cards)
 Master (18 cards)
   1  Channel 10
   2  Fame
   1  Heidelberg Castle, Germany
   1  KRCG News Radio
   2  Millicent Smith, Puritan Vampire Hunter
   2  Pentex(TM) Subversion
   1  Powerbase: Montreal
   1  Rack, The
   2  Smiling Jack, The Anarch
   4  Vessel
   1  WMRH Talk Radio
 Action (1 cards)
   1  Aranthebes, The Immortal
 Reaction (37 cards)
   2  Delaying Tactics
   7  Eagle's Sight
   10 Eyes of Argus
   4  Forced Awakening
   5  My Enemy's Enemy
   3  On the Qui Vive
   3  Precognition
   3  Telepathic Misdirection
 Combat (12 cards)
   4  Concealed Weapon
   8  Target Vitals
 Ally (3 cards)
   1  Carlton Van Wyk
   1  Neighborhood Watch Commander
   1  Ossian
 Retainer (1 cards)
   1  Tasha Morgan
 Equipment (7 cards)
   1  .44 Magnum
   1  Bowl of Convergence
   2  Camera Phone
   3  Sniper Rifle
 Event (1 cards)
   1  NRA PAC

Recordad lo primero que os he señalado sobre este arquetipo, existen muchas variaciones que funcionan en mayor o menor medida (versión anarca, versión malkavian con NRA y madness network, versión midcap con pipas y celeridad, versión de príncipes…)

Mañana os hablaré de los mazos de Toreador Grand Ball.